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第九十五章 新机制


  二十万次抽取,几乎足以让他将大部分机制一网打尽,不过因为不想自己永远摸不到自己的边界,他仅仅抽了3k发,重点点出血条,剩下的则放在抽取到的【银行】进行投资。因为基数很大,所以增长的速度也不慢,同时也在这个过程中慢慢的分流成为九种货币。

  下一个世界用得到的不多,先说这几个:

  【你获得了:万物皆武器(万物皆为武器的RPG)】

  【持有,武器,耐久,效果】

  当你捡起一件物品时,系统会为你自动识别出该武器的伤害,耐久度和特殊效果,大部分武器通常只能被使用效果的额定次数就会损坏,导致武器损坏的那一次攻击将会必定暴击,并造成一定的溅射伤害。

  一款电玩游戏里,场景上许多东西都可以拿来使用,这并不稀奇。但这款《万物皆为武器的RPG》对这种题材运用真是竭尽所能。

  不仅场景上的箱子、花草、树木都可以拿来打,就连雕像、帐篷、地板、峡谷、水池,甚至是整栋房子,或是走在路边的怪物、NPC,都可以变成拿在手上挥舞的武器!

  可以使用和出售几乎所有,地图上能捡到的东西,将其当做武器和敌人交战。

  类似于B阶兰斯洛特的[骑士不死于徒手],但要更过分一点。(倒立抓地球版本除外,另外好奇谁魔力能那么多,多到把地球宝具化)

  可以把自己家拿起来砸人,把地图边上的大海拿在手里砸人,甚至于可以把自己妹妹拿起来摆在台上卖掉.....

  可以说是非常强力的机制。

  【过场动画(游戏cg)】

  【历史,回忆,注定】

  【介绍世界的背景与主要职业,但是只是时空倒影一样的东西,无法进行改变。没有人可以在cg中杀怪升级,没有人!】(十里坡剑神警告。另,请玩家在过场剧情中取个人名,并穿的像个人。)

  【你获得:异常物品(脑叶公司)】

  【规律,怪诞,不破】

  【具有规律,但是又不符合现有认知中科学规律的存在,或许宇宙只是游戏,而它们就是bug】

  机制提供的能力,是白夜可以在任何非府邸世界,遇见莫名的物品。

  不过因为白夜本身只是信标/灯塔的功能,发现后的异常可能千奇百怪。

  一般的比如记忆面包,特殊的比如飞翔竹蜻蜓,诡异一点,遇见创世神的怨念(必定挂科),蕴含神级魔力的地瓜(吃了会飞升),“世界上最美的”章鱼(扭曲XP)啥的也有可能。

  ZAYIN(绿色):ZAYIN级的异常通常不会造成很大的损害,在某些场合甚至可以对员工产生积极的影响。

  TETH(浅棕黄):只要这些异常得到了妥善的照顾就没有大碍。异常会对前来工作,和工作失误的员工造成伤害,有些异常在情绪不好时会触发他们的能力,而有些异常会在玩家犯错时触发他们的能力。

  HE(橙黄色):HE级异常会对员工和设施产生不同的负面影响。从造成不间断的精神伤害,到能够在一次攻击中杀死员工,这些异常可能会变成一个严重的问题,如果他们的情绪下降,就会使他们触发自己的能力,甚至直接逃离他们的收容室。

  WAW(橙色):对他们来说,整个收容设施只是一个用蛋糕和糖果做成糖果屋,他们可以很容易逃出收容室,破坏整个设施。而员工们则是这所房子的巧克力片而已。

  ALEPH(白色):这些异常都是有史以来最危险的异常,能够轻松摧毁整个设施。

  因为这个机制吸引到的特殊物品都是玩儿权限的,为了自己身边的人的小命着想,白夜开始削他的杀死力。

  从获得的物品【铜锣烧(哆啦A梦)】中瞄准哆啦A梦的部分开始连携强化。

  而后费了不少资源,总算是拉出了【哆啦A梦的道具】这一个概念,两个概念又在经历资讯加工压缩整合后,致命性急速下降。

  是的,白夜自己可以修整低级的异能,因为说到底,他的根源能力是【资讯加工】,无中生有很难,拼接修剪不难。

  虽然还是可能失控,但是针对人的概率消减。

  而在获得了梗系统的【儿童和谐补丁】与【十八x一刀切】两个概念后,可以保证再怎么样都不会死人。

  也就是最终的【神奇道具/生物(全年龄向儿童和谐补丁版)】

  【可能获得各种神奇的,具有特定规律,但是不一定符合现存宇宙规则的生物/物品。心怀恶意使用物品后可能使得物品失控,并使得使用者必定“事与愿违”。物品失控后可能造成一定的麻烦,需要真诚的悔过才可以结束混乱。ps:该提示为模因,认知后刻录于每一个存在认知者的世界根源】

  问题不大,不像SCP那样绝望,而像哆啦A梦一样和谐也不错,白夜又不特别需要收容物来玩儿,游戏概念就够白夜研究的了。

  【整合高度同质化机制,你获得了:】

  【成就】:侧重白夜个人推动的事件,屠杀了什么,阅读了什么,第一次做了什么,累计做了几次什么。成就大大小小的数不过来,对于白夜,能不能生成个性成就比较随机。

  (翻译:看我想不想的起来这还要东西要编,有时候在剧情中比较重要的节点,应该都会发成就,但是有时候想不到有趣的点,或者不知道怎么编,就会不写)

  【称号】:侧重人物声望,某人因为什么获得称号,称号表现出的是人的特质,没有叫错的外号。

  (翻译:自闭宅男。人生赢家。血手人屠。江湖百晓生……甚至信仰神的神职,某种意义上也可以叫做称号。)

  【里程碑】:侧重影响范围更广的历史性事件,哪一天,哪里,发生了什么事情。

  (翻译:大地震,大灾难,不一定是白夜的原因,但是白夜经历过的大事件)

  或者是这样理解,里程碑是地点,称号是人物,成就是事件,三个概念共同具有“xx时间达成了”的隐藏效果。也就凑齐了时间,地点,人物,事件几个元素。

  没有任务也是因为“完成事件,获取回报”的机制成为了这个系列的一部分。因为这个系列,除了给与完成奖励,另一个作用就是锚定时空长河,保证自己的存在不会轻易没掉。

  【邮件箱】:另类读心术,世界启示解读机,额外仓库。

  最简单的运用,知道一个人就可以疯狂骚扰他。同时也可以间接判定一个人的生死,可以通过邮件发东西给朋友,跨多元传送那种。

  【团队/公会】:5~3000人(指上限),经验分享,图片表情之类的也整合过来了,甚至可以发视频。后宫/召唤流神器。

  【聊天频道】:世界频道,服务器频道,团队频道,好友频道。

  基础运用,是通过世界频道的公告算命,与邮件系统合起来可以装xx聊天群。

  除了不能强化群主,其他的都有。

  【仓库】与【背包】白夜在获得异能的时候就可以使用的技能,现在经历强化后,可以在格子模式与负重模式间进行切换。虚拟的信息也可以放在【数据库】,这个可以“存放”模因一类没有实体的危险物品。

  【合成】【锻造】【药剂】等等各类具有【加工】因素的都被整合,让白夜多了更多的模型库与快捷键。

  因为涉及到的物品的种类数量太多,这里不一一写出。以后白夜掏出什么道具都是有可能的。

  而【地下仓库】也超进化为【商场】,配合万能加工,以后白夜是属于真的“双手合十,喊啥来啥。”

  梗系统,与机制的最大差别就是比起玩儿法,奇奇怪怪的内容更重要。有些源自游戏,有些源自玩家,有些源自背景剧情。

  比如前面出了的两个补丁包,其他的梗系统还有:

  【人被杀,就会死(型月)】:被击杀的生物,如果具有【人】概念,就会到达死亡的真实。

  狼人是人,鱼人是人,但是吸血鬼是鬼,不过如果自称高贵的血族,就是亚人分类,天使类似,自称神就是工具分类,自从更高级的生灵就是人族修炼者。

  【四次元菊花】:

  可以从背后掏出各种拥有持有权的物品,哪怕理论上它们的总量与体积远超正常负重,甚至并不在身边。

  【少女卷轴(上古卷轴)】:

  娘化世界,美化万物,河蟹吸引指数up。

  闪退?再来!

  接着唱歌!接着舞!!!

  mod改变世界,御姐方是王道。

  PS:滤镜只是滤镜,请不要对克苏鲁ooxx,章鱼更不可以!

  pps:请勿滥用资讯加工能力炼假成真,造成欧派通货膨胀。

  【四大天王有五个】:

  任何一定程度上可以成为宝贵的,限定数量四以上(包括四)而低于九的,具有组合意义,或系列的能力(5火球,第x剑),以及技能/随从/装备等有格子限制的,均额外获得+1。

  也就是5火球射6次,连珠五火球多射五枚。

  七人队有一个是双子,八大金刚有一个是御兽者。

  五个技能槽多一个天生能力槽,比如六装备(头,身,左右手,左右脚)多一个饰品或者腰带……(但是要求那个世界有装备槽的要非常稀有,类似异界小说中传说中的勇者之类的)

  同时,不说物品的珍惜程度要达到世界级的【天王】,至少,这个组合要超过一千人认可他是“珍贵的”,是“超凡的”。

  比如初唐四杰那种,你可以架空加塞一个虚构角色,但是一个啥名声都没有的乡间五人组不可以莫名加一。

  这个能力,要保证四大天王依旧是四大天王,只是天王这个位置上是可以加塞一些作为挂件的衍生物,或者两人合并才是天王。

  五个技能还是五个技能,多出来的一个是“天生的”,装备槽还是装备槽,只是白夜可以获得“饰品”的加持。

  也就是说,游戏王你不能让自己多几块地出来,口袋妖怪不能有七个精灵位,其他泛滥到数以百计的都不能获得+1,不过卡片游戏限制只能上五个的可以多塞一个在有人的位置,只要两张有足够说服自己的“关联性”。

  【正义系列】:包括:【正义的背刺】,【正义的跳劈】,【正义的群殴】,【正义的毒飞刀】,【正义的伙伴】。

  以凶残的手段达成正义的目标时,有较高概率比较轻松的获得原本需要漫长努力,甚至付出鲜血与生命的代价,才有可能会达到的成功。

  但是获利者可能会觉得你好战,然后谴责你。

  


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